Pascal I.
01. A program szerkez...
01. Gyakorló feladatok
02. Változók használata
02. Gyakorló feladatok
03. A FOR ciklus
03. Gyakorló feladatok
04. Egymásba ágyazo...
04. Gyakorló feladatok
05. Karakterláncok ...
05. Gyakorló feladatok
06. Az IF feltételvizsgálat
06. Gyakorló feladatok
07. A CASE elágazás
07. Gyakorló feladatok
08. A WHILE..DO ciklus
08. Gyakorló feladatok
09. A REPEAT..UNTIL ...
09. Gyakorló feladatok
10. Tömbök (ARRAY ...
10. Gyakorló feladatok
11. Műveletek tömbökkel
11. Gyakorló feladatok
12. Kétdimenziós töm...
12. Gyakorló feladatok
13. Műveletek kétdime...
13. Gyakorló feladatok
|
5 Gyakorló
feladatok
- Készítsünk programot, amely bekér egy mondatot, majd kiírja ugyanezt
a mondatot úgy, hogy mindegyik betű (karakter) után kirak egy szóközt.
- Kérjünk be egy keresztnevet, majd írassuk ki ezt a nevet betűnként függőlegesen
lefelé a képernyőre.
Például ha megadjuk névnek a "Peti"-t, a program írja
ki ezt:
P
e
t
i
- Készítsünk programot, amely bekér egy mondatot, majd kiírja ugyanezt
a mondatot fordítva.
Például ha beírjuk "Szep napunk van ma.", kiírja ezt:
".am nav knupan pezS"
- Olvassunk be egy A természetes számot és egy CH karaktert
(char típusú változót - hasonlóan minta string típust, csak a
deklarálásnál string helyett char-t írunk). Rajzoljunk ki a beolvasott karakterből
egy A oldalú négyzetet a képernyőre (minden sorban A drb.
karakter legyen és összesen A drb. sorunk legyen) egymásba ágyazott
cilusok segítségével.
Például A=4-re és CH='M'-re rajzolja ki a program ezt:
MMMM
MMMM
MMMM
MMMM
|