Pascal I. 01. A program szerkez... 01. Gyakorló feladatok 02. Változók használata 02. Gyakorló feladatok 03. A FOR ciklus 03. Gyakorló feladatok 04. Egymásba ágyazo... 04. Gyakorló feladatok 05. Karakterláncok ... 05. Gyakorló feladatok 06. Az IF feltételvizsgálat 06. Gyakorló feladatok 07. A CASE elágazás 07. Gyakorló feladatok 08. A WHILE..DO ciklus 08. Gyakorló feladatok 09. A REPEAT..UNTIL ... 09. Gyakorló feladatok 10. Tömbök (ARRAY ... 10. Gyakorló feladatok 11. Műveletek tömbökkel 11. Gyakorló feladatok 12. Kétdimenziós töm... 12. Gyakorló feladatok 13. Műveletek kétdime... 13. Gyakorló feladatok
|
5 Gyakorló
feladatok
- Készítsünk programot, amely bekér egy mondatot, majd kiírja ugyanezt
a mondatot úgy, hogy mindegyik betű (karakter) után kirak egy szóközt.
- Kérjünk be egy keresztnevet, majd írassuk ki ezt a nevet betűnként függőlegesen
lefelé a képernyőre.
Például ha megadjuk névnek a "Peti"-t, a program írja
ki ezt:
P
e
t
i
- Készítsünk programot, amely bekér egy mondatot, majd kiírja ugyanezt
a mondatot fordítva.
Például ha beírjuk "Szep napunk van ma.", kiírja ezt:
".am nav knupan pezS"
- Olvassunk be egy A természetes számot és egy CH karaktert
(char típusú változót - hasonlóan minta string típust, csak a
deklarálásnál string helyett char-t írunk). Rajzoljunk ki a beolvasott karakterből
egy A oldalú négyzetet a képernyőre (minden sorban A drb.
karakter legyen és összesen A drb. sorunk legyen) egymásba ágyazott
cilusok segítségével.
Például A=4-re és CH='M'-re rajzolja ki a program ezt:
MMMM
MMMM
MMMM
MMMM
|