Pascal II. 01. Eljárások, függv... 01. Gyakorló feladatok 02. Felsorolt típus, ... 02. Gyakorló feladatok 03. Állományok kezelése 03. Gyakorló feladatok 04. Unitok, CRT unit 04. Gyakorló feladatok 05. DOS unit, rendezé... 05. Gyakorló feladatok 06. Rekurzió, quicksort 06. Gyakorló feladatok 07. Backtracking 07. Gyakorló feladatok 08. GRAPH unit 08. Gyakorló feladatok 09. Kép mozgatása 09. Gyakorló feladatok 10. Winmouse unit 10. Gyakorló feladatok 11. Dinamikus adatsze... 11. Gyakorló feladatok 12. Dinamikus adatsze... 12. Gyakorló feladatok 13. Dinamikus adatsze... 13. Gyakorló feladatok
|
Programozás 2 (Pascal)
7 Gyakorló
feladatok
- Próbáljuk meg megkeresni egy általunk megtervezett labirintusban a kiutat.
Ha több különböző kivezető út is létezik a labirintusból, keressük meg és
írjuk ki mindegyiket.
- A 8x8-as sakktábla bal alsó
sarkában áll egy huszár. Keressünk egy olyan huszárugrás-sorozatot,
amely minden egyes pontot érint a sakktáblán pontosan egyszer.
- Miután sikerült az előző feladatra megtalálnunk egy megoldást,
módosítsuk a programunkat úgy, hogy megkeresse és kiírja a feladat összes
lehetséges megoldását.
- A 8x8-as sakktábla bal alsó
sarkában áll egy huszár. Keressünk egy olyan huszárugrás-sorozatot,
amely minden egyes pontot érint a sakktáblán pontosan egyszer, és
ugyanoda tér vissza, ahonnan indult.
|