Pascal II. 01. Eljárások, függv... 01. Gyakorló feladatok 02. Felsorolt típus, ... 02. Gyakorló feladatok 03. Állományok kezelése 03. Gyakorló feladatok 04. Unitok, CRT unit 04. Gyakorló feladatok 05. DOS unit, rendezé... 05. Gyakorló feladatok 06. Rekurzió, quicksort 06. Gyakorló feladatok 07. Backtracking 07. Gyakorló feladatok 08. GRAPH unit 08. Gyakorló feladatok 09. Kép mozgatása 09. Gyakorló feladatok 10. Winmouse unit 10. Gyakorló feladatok 11. Dinamikus adatsze... 11. Gyakorló feladatok 12. Dinamikus adatsze... 12. Gyakorló feladatok 13. Dinamikus adatsze... 13. Gyakorló feladatok
|
Programozás 2 (Pascal)
8 Gyakorló
feladatok
- Készítsünk programot, amely a grafikus képernyőre kirajzol egy házat, fát,
kerítést. Ahol lehet (pl. kerítés kirajzolásánál), használjunk ciklusokat.
- Készítsünk programot, amely a grafikus képernyőre
kirajzol egy 8x8-as sakktáblát (ciklusok segítségével). Ügyeljünk a
sakktábla mezőinek megfelelő kiszínezésére!
- Készítsünk programot, amely kirajzol
a grafikus képernyőre egy céltáblát. A céltábla minden második körét fessük
be kék, a többit piros színűre.
|